

Depuis quelques années, un des jeux qui semble faire l'unanimité c'est GTA, le bestseller de Rockstar. Tout le monde semble s'accorder à dire que GTA a créé un nouveau genre, un genre où la liberté d'action est immense, où le héros peut tour à tour jouer les bons samaritains ou les plus viles ordures. Bref, un nouveau genre est né: le "GTA Like"... Et là je rigole !!! Il y a plus de 20 ans, ce genre existait déjà: en 84 naissait Elite et en 87 Pirates, deux jeux qui sont aujourd'hui mythiques (tout du moins pour les plus de 30 ans). Et c'est du second dont je vais vous parler.
En 1987, Sid Meyer sort un de ces premiers chef d'oeuvre sur plusieurs supports et notamment sur Amstrad CPC: Pirates. Vous incarnez un pirate des caraïbes à une période où Anglais, Espagnols, Portugais, Hollandais et Français se disputent chaque parcelle de terrain. Vous devrez bien sûr choisir votre camp, mais rien ne vous empêchera d'en changer en grand oportuniste que vous êtes. Vous débuterez bien sûr avec une embarcation de misère, un petit équipage, et il faudra éviter les gros navires de guerre si vous ne voulez pas que votre aventure coule à pic.

Puis petit à petit, vous pillerez vos adversaires mais aussi vos alliers si cela vous chante. Attention cependant aux repressailles.
Capturez les villes adversaires, et permettez ainsi à un nouveau gérant de s'installer, celui-ci saura gracement vous remercier. Attaquer les convois
transportant de l'or. Divisez votre butin avec votre équipage, partez à la recherche de votre famille disparue, faite du commerce en achetant dans les ports
où la marchandise est la moins chère pour la revendre le double à l'autre bout des Caraïbes. Capturez les grands pirates redoutez de tous, ceux-ci sauront peut être vous
indiquer où se trouvent de grands trésors.
Puis lorsque la nation que vous soutenez sera toute puissante, retournez votre veste, et soutenez une nation ennemie. Bref l'aventure ne se terminera que
lorsque vous le souhaiterez réellement.
A ma connaissance, peu de jeux offrent une telle diversité: corsaires, pirates, marchands, chercheurs de trésor... Bref les objectifs sont nombreux, même si l'objectif principal reste la réussite, afin d'avoir la meilleur retraite possible (et oui, c'était déjà l'obectif à l'époque). Alors bien sûr les graphismes ont vieillis, mais je peux compter sur les doigts d'une main les jeux qui m'ont occupé aussi longtemps que ce jeu là. Sid avait déjà su à l'époque trouver la formule magique... et ce, bien des années avant GTA!
A noter que plusieurs réeditions existent, plus belles car plus récentes. Mais en voulant les rendre plus accessibles, je trouve personnellement que ces réeditions ont perdues en durée de vie (et donc en intéret), ce qu'elles ont gagnée en graphisme. Dommage.
Avis: Jeu culte.

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