

Il y a des jeux, qui apparement sans prétention, vont marquer l'histoire du jeu vidéo. Des jeux qui vont créer un genre. Des jeux qui vont tout simplement devenir mythiques. Chaque joueur, en fonction de son age, pourra sans difficulté en siter quatre ou cinq. Et en ce qui me concerne, Lemmings en fait sans aucun doute partie.
Sorti en 1991 sur Atari ST (entre autre, car il etait aussi disponible à la même époque sur Amiga, et peut être même sur PC), ce jeu reste un de ceux qui m'ont le plus occupé sur cette machine. Le principe est on ne peut plus simple: vous devez conduire des petits êtres aux cheveux verts jusqu'à une porte. Un principe bête. Seulement voila, vous ne pouvez pas diriger ces petites bonshommes directement, mais seulement leur donner des ordres: creuse, construit un escalier, bloque le chemin, etc. Au total une dizaine d'ordres pour faire les parvenir jusqu'à la fatidique porte. Car si vous ne les aider pas, ces petits êtres à peine plus intelligents que Paris Hilton un lendemain de cuite iront tout droit, et n'auront aucun remors à se jeter dans le premier précipisse venu.

Chaque niveau présente une difficulté particulière, un obstacle à franchir. Les ordres que vous pouvez donner aux Lemmings étant limités en nombre, il faudra les utiliser à bon escient. Et pour passer au niveau suivant, il vous faudra faire parvenir un certain pourcentage de Lemmings à la sortie. Plus de 100 niveaux, à la difficulté croissante qui vous conduiront à vous creuser les meninges. Un véritable casse-tête. Si les premiers niveaux sont très simples et font plutôt office de turoriel, les suivants sont nettement plus coton. Et Certains niveaux devront certainement être recommencé plusieurs fois pour parvenir à sauver le bon nombre de Lemmings. Le tout sur des airs de musique classique repris de plutot belle manière, entrainants et entêtants. Bref un joli jeu, super prenant, très orginal.
Mais là où le jeu prend toute sa dimension, c'est à 2 joueurs: Chacun dirige dans un niveau commun une famille de Lemmings qu'il doit enmmener vers SA porte. Celui qui gagne est celui qui a ammené le plus de Lemmings vers sa porte (Lemmings de sa famille ou de celle de son adversaire). Et pour gagner, deux méthodes sont alors possible: tout faire pour emmener les Lemmings à sa porte, ou tout faire pour empêcher l'adversaire de parvenir à guider les siens. Et là, le jeu devient terrible: gérer ses bonhommes, et en envoyer un chez l'adversaire pour miner son travail. Le jeu de réflexion en mode 1 joueur laisse donc place à une lutte acharnée en mode 2 joueurs, ou tous les coups deviennent possibles... un peu à la "Worms".
Fort de son succès, le jeu a eu droit à un datadisk "Oh No More Lemmings!" commportants des niveaux supplémentaires dans les 2 modes de jeux. Puis des suites, en 2D puis en 3D, et moults portages. Les premières versions (Atari et Amiga) restent à mon goût les 2 meilleurs. Mais si vous avez l'occasion d'essayer une autre version, n'hésitez pas. Vous passeriez à coté un jeu qui marqué une époque et créé un genre à lui tout seul.
Avis: Jeu culte.
Ajouté le: 09 Avril 2008

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